Продвинутое
Игры через прокси: загрузки Steam и онлайн
Сразу к сути: игровой трафик через прокси — это практически всегда TUN. Игровые клиенты не читают системный прокси, они открывают сырые TCP/UDP-соединения. Ниже — настройка, и честно о том, когда затея не стоит свеч.
База
- Включите TUN по гиду (вместе с режимом службы);
- Убедитесь, что узлы пропускают UDP: онлайн-игры живут на UDP. Ищите флаг udp в свойствах узла на странице «Прокси» или спросите провайдера. Нет UDP — гарантированные телепорты;
- В режиме правил добавьте игровую маршрутизацию: игровые домены/IP — в группу с низкой задержкой, остальное не трогаем.
Пример: Steam
Две строки prepend в Merge-конфиг:
prepend-rules:
# CDN загрузок Steam часто имеет местные зеркала - напрямую
- GEOSITE,steam@cn,DIRECT
- GEOSITE,steam,Игровые узлы
CDN загрузок Steam нередко раздаёт с местных зеркал быстрее любого прокси, а вот магазину, сообществу и списку друзей прокси действительно нужен. Разделение трафика бьёт глобальный режим: скорость загрузок и доступность сервисов одновременно.
Минимизируем задержку в онлайне
- Отдельная url-test-группа только из низколатентных узлов с UDP;
- Уважайте географию: японский сервер — японский узел, американский — американский. Прокси не обгонит скорость света;
- Страница «Подключения» покажет, той ли группой реально идёт трафик игры.
Соревновательным шутерам важен не только пинг, но и джиттер, а полоса провайдерских узлов в прайм-тайм проседает. Для рейтинга специализированные игровые ускорители (выделенные маршруты, умный роутинг) обычно честнее. Сила прокси — ускорение загрузок и доступ к серверам других регионов в принципе.
Установщик Windows 64-бит · v2.5.1 · бесплатно и открыто